Matterport(マーターポート)

2.スキャンする方法 - 鏡・窓などマーキング

クオリティーを高くするために、窓・鏡および削除範囲をマーキングすることは重要です。
各スキャンの直後にマークしてください。これにより完成したMatterport Spaceの品質が向上します。

Matterportは人間と同じように鏡を認識できません。

Matterportのカメラは赤外線を使用して3Dデータの距離を認識していきます。また鏡も赤外線を反射しますので、カメラは反射を見て鏡の反対側に部屋があると認識してしまいます。よって位置合わせの問題を引き起こす可能性があります。

もし鏡のマーキングをすると、鏡の反対側に表示される内容を無視するように指示します。 これにより問題が解決され、正常にスキャンできます。

手順

  • 鏡をクリックしてください。
    鏡をクリック
  • プレビューウィンドウで、ミラーの1つの端をクリックし、鏡のもう一方の端までドラッグしてください。
    鏡をクリック

その他

  • 削除するには、マーキングの中央をクリックしてください。
  • 拡張または回転するには、必要に応じて端点をクリックまたはドラッグしてください。
  • 中央をクリックしてドラッグすると、マーキング全体が移動します。
  • ↑Frontは室内側を示しています。方向を変更する時は、マーキングの中央をタップしてください。
  • マーキングは壁面または壁のわずか外側に配置してください。正確に配置する必要はありません。ただマークがあまりにも遠すぎると、3Dモデル(Dollhouse View)の一部が途切れることがあります。
  • 最良の結果を得るには、ミニマップ上の実際のミラーよりもわずかに長いマーキングを延長してください。
  • マーキングがドアや廊下を覆っていないでください。
  • 複数のミラーがある壁の場合、すべてのミラーをカバーする長いマーキング1つで作成してください。
  • 出窓の上に窓と鏡をマークしないでください。窓と鏡のマーキングは、3D空間で「見えない壁」を作り出してしまうからです。

Matterportカメラは、人と同じように窓を認識しません。それはカメラは窓を通して外部を見ることができるので外に見えるものをモデル化しようとします。

もし窓にマークを付けることによって、芝生、樹木、駐車された車などを無視するように指示します。これによってきれいな3D空間(ドールハウスビュー)が作成できます。

モデルの一部ではない領域に目を向ける窓をマークしてください。
インテリアガラスの壁にマークを付けることによって、部屋を強く認識することができます

手順

  • 窓をクリックしてください。
    窓をクリック
  • プレビューウィンドウで、窓の端をクリックし、窓のもう一方の端にドラッグしてから離してください。
    鏡をクリック

その他

  • 削除するには、マーキングの中央をタップしてください。
  • 拡張または回転する時は、必要に応じて端点をタップまたはドラッグしてください。
  • 中央をクリックしてドラッグすると、マーキング全体が移動します。
  • ↑Insideは建物の内側を示しています。方向を変更するには、マーキングの中央をクリックしてください。
  • マーキングは壁面または壁のわずかに外側に配置してください。正確に配置する必要はありません。 ただマークがあまりにも遠すぎると、3Dモデル(Dollhouse View)の一部が途切れることがあります。
  • 最良の結果を得るには、実際の窓よりもわずかに長くマーキングを延長してください。マーキングがドアや廊下を覆っていないことを確認してください。
  • 窓がいっぱいの壁には、すべての窓をカバーする長いマーキングを1つ作成してください。
  • 出窓の上に窓と鏡をマークしないでください。 窓と鏡のマーキングは、「見えない壁」を作り出してしまうからです。

トリム(削除)

トリムツールは、2次元画像のクロッピングのように不要な3Dデータを排除します。

トリムマーキングされた3Dデータは、Dollhouse ViewまたはFloorplan Viewに表示されません。 これによってギザギザのエッジが含まれないように、ドールハウスビューをクリーンアップするために重要です。撮影途中で窓や鏡を正しくマーキングしていれば、通常はトリミングする必要はありません。

手順

  • トリムをクリックしてください。
    トリムをクリック
  • プレビューウィンドウで、マーキングを開始する場所をタップし、最後までドラッグしてから離してください。
    鏡をクリック

↑Removeが不要な3Dデータを指していることを確認します。
方向を変更するには、マーキングの中央をクリックしてください。

削除するには、マーキングの中央をクリックしてください。
拡張または回転するには、必要に応じて端点をクリックまたはドラッグします。
中央をクリックしてドラッグすると、マーキング全体が移動します。