概要
SketchUp用のプロ向けレンダリング拡張。物理ベースの光・材質・カメラで、SketchUpモデルをフォトリアルに仕上げます。
最新はV-Ray 7(Update 2)系で、Enscape/VantageやChaos Cloudと連携したワークフローをサポートします。
SketchUp用のプロ向けレンダリング拡張。物理ベースの光・材質・カメラで、SketchUpモデルをフォトリアルに仕上げます。
最新はV-Ray 7(Update 2)系で、Enscape/VantageやChaos Cloudと連携したワークフローをサポートします。
CPU / GPU / Hybridレンダリングを選択可能(案件やマシンに合わせて切替)。
Enscapeの材質/ライト/アセットを引き継いで、V-Rayの高品位レンダへ“格上げ”。
クラウドで分散レンダ(Studio契約ではクラウドクレジットが含まれる運用あり)。
高品質の家具・植栽・HDRI等の3D素材を内蔵ブラウザから配置。
ワークフロー強化や画質向上のアップデートが継続(例:AI支援機能や夜空表現などの追加)。
1. SketchUpでシーン準備(スケール・タグ・カメラ構図)。
2. Cosmosで素材/ライトを配置 → PBR材質を割当。
3. 試しレンダ(低解像度)で露出&ホワイトバランス、ノイズを確認。
4. 最終レンダ(ローカルCPU/GPU もしくは Chaos Cloud)。
5. ポスト:V-Ray Frame Bufferで色調整/デノイズ→書き出し。
※ 上記はV-Ray標準の操作導線。機能名は製品ページ・機能紹介に準拠。
2022年以降は単一のV-Rayサブスクで複数ホスト(SketchUp/Rhino/Revit/3ds Max…)を横断利用する方式(Solo / Premium / Enterpris)に整理されています。購入時はこのティアを選びます。
・CPU:AVX2対応の64bit CPU(Intel/AMD/Apple Silicon等)。
・RAM:最小8GB、16GB以上推奨。
・GPUレンダ時はVRAM量がボトルネックになりやすいので大容量VRAMを推奨。
・SketchUpのまま高品質な静止画/アニメ/パノラマまで到達できる
・Enscape→V-Rayで“スピード試作”から“最終品質”へ綺麗に橋渡し
・Chaos Cloudで重い最終画質をオフロード、ローカルPCを塞がない
単独利用ならSolo、複数DCCやChaos製品を広く使うならPremium/Enterpriseを検討。
64bit OS/64bit版SketchUpが前提。Chaosの手順に従って導入。
衛星画像や3D地形データなどの現場の物理情報を取り込み、iPad上で Apple Pencil を使用して3Dでスケッチし、アイデアを素早くデザインすることができます。
さらに詳しくSketchUp for Webは、ウェブブラウザで直接デザインできます。 作成データをTrimble Connectとデバイス間でプロジェクトを連携し、場所を選ばずにアイデアや情報を共有できます。
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SketchUpに点群データをインポート表示し、点群データから地表面モデルの自動生成や3Dモデルを手軽に作成することができます。2Dデータのエクスポートも可能です。
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直感的操作で3Dモデルを簡単に作成できる3Dモデリングソフト「スケッチアップ」
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